事件代理(事件委托)
事件代理,也叫事件委托。是指将子元素的事件通过冒泡的形式交由父元素来执行。
实现功能是点击li,弹出123
<ul id="ul1">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
</ul>
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
for(var i=0;i<aLi.length;i++){
aLi[i].onclick = function(){
alert(123);
}
}
}
//事件委托
window.onload = function(){
var oUl = document.getElementById("ul1");
oUl.onclick = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
alert(123);
alert(target.innerHTML);
}
}
}
不同的事件处理程序
<div id="box">
<input type="button" id="add" value="添加" />
<input type="button" id="remove" value="删除" />
<input type="button" id="move" value="移动" />
<input type="button" id="select" value="选择" />
</div>
window.onload = function(){
var Add = document.getElementById("add");
var Remove = document.getElementById("remove");
var Move = document.getElementById("move");
var Select = document.getElementById("select");
Add.onclick = function(){
alert('添加');
};
Remove.onclick = function(){
alert('删除');
};
Move.onclick = function(){
alert('移动');
};
Select.onclick = function(){
alert('选择');
}
}
//事件委托
window.onload = function(){
var oBox = document.getElementById("box");
oBox.onclick = function (ev) {
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLocaleLowerCase() == 'input'){
switch(target.id){
case 'add' :
alert('添加');
break;
case 'remove' :
alert('删除');
break;
case 'move' :
alert('移动');
break;
case 'select' :
alert('选择');
break;
}
}
}
}
事件委托的方式,新添加的子元素是带有事件效果的。但循环的方式就没有。 例子如下:
<input type="button" name="" id="btn" value="添加" />
<ul id="ul1">
<li>111</li>
<li>222</li>
<li>333</li>
<li>444</li>
</ul>
//实现基本效果,但新添加的节点没有事件效果
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
//鼠标移入变红,移出变白
for(var i=0; i<aLi.length;i++){
aLi[i].onmouseover = function(){
this.style.background = 'red';
};
aLi[i].onmouseout = function(){
this.style.background = '#fff';
}
}
//添加新节点
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
};
}
//用一个函数来解决 mHover,这样新添的节点也有事件效果
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
function mHover () {
//鼠标移入变红,移出变白
for(var i=0; i<aLi.length;i++){
aLi[i].onmouseover = function(){
this.style.background = 'red';
};
aLi[i].onmouseout = function(){
this.style.background = '#fff';
}
}
}
mHover ();
//添加新节点
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
mHover ();
};
}
//事件委托
window.onload = function(){
var oBtn = document.getElementById("btn");
var oUl = document.getElementById("ul1");
var aLi = oUl.getElementsByTagName('li');
var num = 4;
//事件委托,添加的子元素也有事件
oUl.onmouseover = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
target.style.background = "red";
}
};
oUl.onmouseout = function(ev){
var ev = ev || window.event;
var target = ev.target || ev.srcElement;
if(target.nodeName.toLowerCase() == 'li'){
target.style.background = "#fff";
}
};
//添加新节点
oBtn.onclick = function(){
num++;
var oLi = document.createElement('li');
oLi.innerHTML = 111*num;
oUl.appendChild(oLi);
};
}
阻止事件冒泡
function stopPropagation(e) {
if (e.stopPropagation) {
e.stopPropagation();
} else {
e.cancelBubble = true; //IE
}
}
DOM2.0模型将事件处理流程分为三个阶段:
-
一、事件捕获阶段 事件捕获:当某个元素触发某个事件(如onclick),顶层对象document就会发出一个事件流,随着DOM树的节点向目标元素节点流 去,直到到达事件真正发生的目标元素。在这个过程中,事件相应的监听函数是不会被触发的。
-
二、事件目标阶段 事件目标:当到达目标元素之后,执行该目标元素事件相应的处理函数。如果没有绑定监听函数,那就不执行。
-
三、事件起泡阶段。 事件起泡:从目标元素开始,往顶层元素传播。途中如果有节点绑定了相应的事件处理函数,这些函数都会被一次触发。 如果想阻止事件起泡,可以使用e.stopPropagation()(Firefox)或者e.cancelBubble=true(IE)来组织事件的冒泡传播。
jQuery中提供的事件代理方法delegate
$("#link-list").delegate("a", "click", function(){
// "$(this)" is the node that was clicked
console.log("you clicked a link!",$(this));
});
jQuery的delegate的方法需要三个参数,一个选择器,一个事件名称,和事件处理函数。
事件委托的优点
1.管理的函数变少了。不需要为每个元素都添加监听函数。对于同一个父节点下面类似的子元素,可以通过委托给父元素的监听函数来处理事件。
2.可以方便地动态添加和修改元素,不需要因为元素的改动而修改事件绑定。
3.JavaScript和DOM节点之间的关联变少了,这样也就减少了因循环引用而带来的内存泄漏发生的概率。
编程中使用到的委托
var delegate = function(client, clientMethod) {
return function() {
return clientMethod.apply(client, arguments);
}
}
var ClassA = function() {
var _color = "red";
return {
getColor: function() {
console.log("Color: " + _color);
},
setColor: function(color) {
_color = color;
}
};
};
var a = new ClassA();
a.getColor(); //Color: red
a.setColor("green");
a.getColor(); //Color: green
console.log("执行代理!");
var d = delegate(a, a.setColor);
d("blue");
console.log("执行完毕!");
a.getColor(); Color: blue
从编程模式上实现了对某些对象的隐藏,可以保护这些对象不被随便访问和修改。